Этот процесс превращает одну идею персонажа в переиспользуемый ассет, который можно применять в Story to Video, Kids Story, Explainer Video, Character Vlog и других пайплайнах Magiclight.
Ассеты персонажей полезны тем, что фиксируют идентичность до съёмки сцен. Вместо новой генерации лица каждый раз вы создаёте одного переиспользуемого персонажа, держите визуальную логику стабильной и переносите его в следующие видео.
Лучше всего для: авторов, которым нужны повторяемые персонажи в нескольких сериях или форматах.
Что важнее всего: ясное имя, конкретный промпт и подходящий визуальный стиль до генерации.
Что вы сделаете в этом потоке
| Этап | Что происходит | Почему это важно |
|---|---|---|
| Войти в создание персонажа | Откройте Asset Store и начните нового персонажа | Переводит вас в поток переиспользуемых ассетов |
| Написать промпт | Дайте имя и опишите внешность, одежду и идентичность | Определяет, можно ли будет переиспользовать ассет позже |
| Выбрать стиль | Выберите семейство стиля изображения под финальный кейс | Не даёт дизайну персонажа разойтись с форматом видео |
| Generate и Apply | Просмотрите результат и примите нужную версию | Превращает черновик в рабочий ассет |
| Publish или Keep Private | Решите, останется персонаж приватным или станет публичным | Публичный Publish может открыть награду 500-credit |
Шаг 1. Войдите в создание персонажа из Asset Store
В левой навигации откройте Asset Store, затем выберите Character. На главной странице персонажа нажмите Create.

Эта точка входа именно для переиспользуемых ассетов персонажа, а не для разовой генерации сцены.
Когда вы входите в этот поток, MagicLight открывает панель создания, где до генерации задаются имя, промпт и стиль.
Шаг 2. Дайте персонажу имя и напишите промпт
Панель сначала просит два ценных поля: Name и Character Prompt.
- Короткое запоминающееся имя, чтобы потом легко найти ассет.
- Пишите промпт конкретным визуальным языком, не размытыми прилагательными.
- Опишите устойчивые черты, которые должны пережить повторное использование в будущих видео.

Сильный промпт обычно покрывает возраст или роль, черты лица, причёску, одежду, аксессуары, эмоциональный тон и то, где персонаж будет использоваться.
Если идея пока сырая, используйте AI Expand, чтобы короткое зерно стало более полной описанием. Это полезно, когда роль понятна, а визуальные детали ещё нет.
Шаблон промпта
Вставьте английский промпт как есть.
Starter template
[Name] is a [age/role] with [face and hair details]. They wear [outfit and accessories]. Their personality is [traits], and the design should feel [style direction]. Keep the [face, hairstyle, outfit, and colors] consistent across future scenes.
Пример промпта
Вставьте английский промпт как есть.
Reusable character example
Luna is a curious 8-year-old girl with bright hazel eyes, short wavy brown hair, and a warm smile. She wears a yellow hoodie, denim overalls, white sneakers, and a star-shaped hair clip. Her design should feel friendly, expressive, and suitable for children's story videos. Keep her facial features, outfit, hairstyle, and color palette consistent across future scenes.
Шаг 3. Выберите стиль персонажа, Generate и Apply
Когда промпт готов, выберите семейство стиля под целевой кейс. Панель поддерживает несколько направлений, включая cartoon, classic, member styles и более узкие образы.
| Если вам нужно… | Берите стили ближе к… |
|---|---|
| Детский контент или книжная картинка | 3D cartoon, мягкая иллюстрация, милый стилизованный вид |
| Более кинематографичные или реалистичные ведущие | Стили Realistic или classic-портрет |
| Эксперименты для сообщества | Самобытные стили с сильным силуэтом и ясной идентичностью |
Когда Name, промпт и стиль готовы, нажмите Generate. Просмотрите результат в панели истории, выберите версию и нажмите Apply, чтобы сделать её активным ассетом персонажа.

Не оптимизируйте только красоту. Оптимизируйте повторяемость. Персонаж, который хорошо выглядит один раз, но не держится при повторном использовании, слабее чуть более простого, но со стабильными якорями идентичности.
Шаг 4. Опубликуйте публично, чтобы забрать награду 500-credit
После Apply Magiclight спрашивает, оставить персонажа приватным или опубликовать. Если он достаточно силён, чтобы делиться с сообществом, нажмите Publish.
Это операционная точка текущей ивент-награды: публичный Publish может дать персонажу право на показанную в потоке избранную награду 500-credit.

Выберите Keep Private, если персонаж только для вашего воркспейса или ещё нуждается в доработке.
Выберите Publish, если ассет готов к видимости сообщества и вы хотите награду в кредитах.
Как написать промпт персонажа, который хорошо переиспользуется
| Включить | Почему это помогает |
|---|---|
| Детали лица и волос | Держит идентичность стабильной по сценам |
| Фирменная одежда | Делает персонажа узнаваемым сразу |
| Аксессуары или пропсы | Добавляет запоминающиеся якоря идентичности |
| Характер и сценарий использования | Помогает модели вывести выражение и позу |
| Инструкция по согласованности | Показывает, какие черты потом должны остаться фиксированными |
Слабо vs лучше
Слабо: A cute girl.
Лучше: Mia is a cheerful 10-year-old girl with curly black hair, round glasses, a blue school uniform, a yellow backpack, and a bright smile. Keep her glasses, hairstyle, outfit, and backpack consistent across scenes.
Почему этот процесс важен
- Вы создаёте идентичность один раз, а не собираете её заново в каждом проекте.
- Улучшается визуальная непрерывность между сценами, сериями и форматами.
- Меньше дрейфа промпта, когда вы снова используете того же персонажа.
- Сильных персонажей можно публиковать и участвовать в цикле наград.
FAQ по созданию персонажей в MagicLight
Можно ли оставить персонажа приватным?
Да. Ассет можно держать в своём воркспейсе, если он ещё не готов к публичному релизу.
Когда стоит публиковать публично?
Публикуйте, когда у персонажа ясная идентичность, сильное определение промпта и результат достаточно полезен для повторного использования сообществом.
В чём главная ошибка промпта?
Быть слишком расплывчатым. Общие промпты дают слабые якоря идентичности и усложняют повторное использование.


