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경험 없이도 어린이 이야기 영상을 만드는 법

전체 대본을 쓰고, 캐릭터를 그리고, 더빙을 녹음하고, 장면마다 직접 편집하지 않고도 어린이 이야기 애니메이션을 만들고 싶으신가요?

이 튜토리얼에서는 Magiclight의 Kids Story로 짧은 이솝 우화를 3분짜리 완성 애니메이션으로 바꾸는 방법을 보여 드려요. 전부 하나의 워크플로 안에서 이뤄져요.

전체 영상으로 단계를 먼저 보고, 아래 스토리 프롬프트를 복사해 Magiclight에서 직접 시도해 보세요.

무엇을 만들게 되나요

튜토리얼은 정직한 나무꾼 이야기를 따라가요. 자기 것이 아닌 금도끼와 은도끼를 갖지 않죠. 정직은 보상을 받고, 욕심 많은 이웃은 속이려다 자기 도끼까지 잃어요.

단순한 이야기고, 교훈도 분명해요. 정직은 보상을 받고, 탐욕과 속임수는 더 큰 손실을 불러요.

워크플로가 끝나면 Magiclight가 대본, 캐릭터, 장면 이미지, 애니메이션 클립, 보이스오버, 자막, 배경 음악, 최종 편집본까지 만들어 둔 상태예요.

1. 짧은 스토리 프롬프트로 시작하세요

Magiclight.ai로 가서 Kids Story를 고르고, 이야기 아이디어를 입력하세요.

완성 시나리오를 미리 준비할 필요는 없어요. 인물, 사건, 결말만 분명한 짧은 요약이면 Magiclight가 전체 대본으로 키워 줘요.

프롬프트

아래 영어 프롬프트를 그대로 붙여 넣으세요.

A woodcutter accidentally dropped his axe into a river. Having lost the tool he depended on to make a living, he burst into tears. The River God took pity on him and brought out a golden axe.
“Is this the axe you dropped?” the River God asked.
“No,” the woodcutter replied.
The River God then brought out a silver axe and asked the same question. Again, the woodcutter honestly answered, “No.”
Finally, the River God brought out the woodcutter’s own axe. The woodcutter immediately said that it was his. Impressed by his honesty, the River God rewarded him by giving him all three axes.
When the woodcutter’s neighbor heard what had happened, he became jealous. He deliberately threw his own axe into the river and pretended to cry. When the River God appeared and showed him a golden axe, asking whether it was the one he had lost, the neighbor quickly answered, “Yes.”
The River God returned to the river and never appeared again. In the end, the greedy neighbor did not even get his own axe back.

2. 스토리 설정을 고르세요

튜토리얼에 나온 버전은 이 설정을 사용해요:

  • Visual Style: 3D Cartoon 3.0
  • Aspect Ratio: 16:9
  • Video Length: 3 minutes
  • Story Model: A Gemini Flash model
  • Voiceover: 이야기 톤에 맞는 목소리를 고르세요

튜토리얼은 어린이 콘텐츠에 맞는 알록달록한 애니메이션을 위해 3D Cartoon 3.0을 권해요. 스토리 전개는 제작자가 직접 테스트한 Gemini Flash 모델을 썼어요.

설정이 끝나면 Next를 누르세요.

3. 대본과 캐릭터를 검토하세요

Magiclight가 짧은 프롬프트를 완성 대본으로 늘리고, 등장인물을 찾아 각 캐릭터 디자인을 만들어 줘요.

다음으로 넘어가기 전에 출연진을 한 번 보세요. 이야기에 안 맞는 캐릭터가 있으면 Magiclight 캐릭터 라이브러리에서 다른 디자인을 고르거나, 느낌이 맞을 때까지 다시 생성하면 돼요.

4. 장면 이미지를 생성하고 수정하세요

다음 단계에서 Magiclight는 대본의 모든 샷에 이미지를 만들어요.

애니메이션으로 넘어가기 전에 각 장면을 꼼꼼히 보세요. 사물, 캐릭터, 동작이 틀렸으면 그 이미지만 고쳐서 다시 생성하면 돼요. 튜토리얼에서는 나무꾼이 도끼 대신 나무 자루만 들고 있는 장면이 나왔어요. 프로젝트 전체를 다시 만들지 않고 그 장면만 바로 고칠 수 있었어요.

이미지가 다 괜찮으면 Next를 누르세요.

5. 모든 장면을 애니메이션으로 만드세요

그다음 Magiclight가 승인한 이미지를 애니메이션 클립으로 바꿔 줘요.

플랫폼에는 Seedance 2.5 같은 영상 모델도 있지만, 이 Kids Story 프로젝트에는 MiniMax H3를 권해요. 몇 분짜리 영상에서 품질과 비용의 균형이 좋아요.

생성이 끝나면 클립을 하나씩 미리 보세요. 개별 결과만 다시 생성하거나, 이미 잘 나온 장면은 그대로 두고 영상 내용만 조정할 수 있어요.

클립이 모두 준비되면 다시 Next를 누르세요.

6. 자막, 음악, 최종 편집을 더하세요

이야기에 맞는 자막 스타일과 배경 음악을 고르세요. Magiclight가 생성된 클립을 보이스오버, 화면, 자막, 음악이 들어간 하나의 완성 영상으로 편집해 줘요.

게시하기 전에 최종본을 미리 보고, 나레이션과 애니메이션, 사운드트랙이 잘 맞는지 확인하세요.

Magiclight는 완성 영상의 YouTube 제목, 설명, 해시태그도 만들어 줄 수 있어요. YouTube 계정을 연결해 두면, 생성된 정보를 확인한 뒤 Magiclight에서 바로 게시할 수 있어요.

Magiclight에서 직접 해보세요

이게 튜토리얼에서 쓴 전체 워크플로예요.

위의 나무꾼 프롬프트로 시작하거나, 나만의 짧은 이야기 아이디어로 바꿔 보세요. Magiclight가 한곳에서 대본을 키우고, 캐릭터를 디자인하고, 장면을 만들고, 영상을 움직이게 한 뒤 최종 이야기를 모아 줘요.

Magiclight.ai로 가서 Kids Story를 열고, 나만의 애니메이션 이야기를 만들어 보세요.

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