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未経験でも子ども向けストーリー動画が作れる方法

脚本を全部書いて、キャラをデザインして、ナレーションを録って、カットごとに自分で編集しなくても、子ども向けアニメ物語を作りたいですか?

このチュートリアルでは、MagiclightのKids Storyで短いイソップ寓話を3分の完成アニメにする流れを紹介します。作業はすべてひとつのワークフローの中です。

まず本編で手順を確認し、下のストーリープロンプトをコピーして、Magiclightで自分でも試してみてください。

何が完成するか

チュートリアルは正直な木こりの話です。自分のものではない金の斧も銀の斧も受け取りません。正直さは報われ、欲張った隣人は嘘をつこうとして、自分の斧まで失います。

シンプルな話で、教訓もはっきりしています。正直は報われ、欲と欺瞞はもっと多くを失わせます。

ワークフローの最後には、Magiclightが脚本、キャラクター、シーン画像、アニメクリップ、ボイスオーバー、字幕、BGM、完成編集まで作っています。

1. 短いストーリープロンプトから始める

Magiclight.aiを開き、Kids Storyを選んで、物語のアイデアを入力します。

完成した脚本を用意する必要はありません。登場人物、出来事、結末が分かる短い要約があれば、Magiclightがフル脚本に育てます。

プロンプト

次の英語プロンプトをそのまま貼り付けてください。

A woodcutter accidentally dropped his axe into a river. Having lost the tool he depended on to make a living, he burst into tears. The River God took pity on him and brought out a golden axe.
“Is this the axe you dropped?” the River God asked.
“No,” the woodcutter replied.
The River God then brought out a silver axe and asked the same question. Again, the woodcutter honestly answered, “No.”
Finally, the River God brought out the woodcutter’s own axe. The woodcutter immediately said that it was his. Impressed by his honesty, the River God rewarded him by giving him all three axes.
When the woodcutter’s neighbor heard what had happened, he became jealous. He deliberately threw his own axe into the river and pretended to cry. When the River God appeared and showed him a golden axe, asking whether it was the one he had lost, the neighbor quickly answered, “Yes.”
The River God returned to the river and never appeared again. In the end, the greedy neighbor did not even get his own axe back.

2. ストーリー設定を選ぶ

チュートリアルで使ったバージョンは、次の設定です。

  • Visual Style: 3D Cartoon 3.0
  • Aspect Ratio: 16:9
  • Video Length: 3 minutes
  • Story Model: A Gemini Flash model
  • Voiceover: 物語のトーンに合う声を選ぶ

子ども向けらしい色鮮やかなアニメには3D Cartoon 3.0がおすすめです。物語の展開には、作り手が実際に試したGemini Flashモデルを使っています。

設定ができたら、Nextをクリックします。

3. 脚本とキャラクターを確認する

Magiclightは短いプロンプトを完成脚本に広げ、登場人物を見分け、それぞれデザインを生成します。

先に進む前にキャストを確認してください。物語に合わないキャラがいれば、Magiclightのキャラクターライブラリから別デザインを選ぶか、見た目がしっくりくるまで再生成できます。

4. シーン画像を生成して直す

次のステップで、Magiclightは脚本のショットごとに画像を作ります。

アニメにする前に、各シーンをよく見てください。物、キャラ、動きが違っていたら、その画像だけ直して再生成できます。チュートリアルでは、木こりが斧ではなく木の柄だけを持っているカットがありました。プロジェクト全体を作り直さず、そのシーンだけ直せます。

画像が全部よければ、Nextをクリックします。

5. すべてのシーンをアニメにする

続いてMagiclightが、承認した画像をアニメクリップに変えます。

プラットフォームにはSeedance 2.5などの動画モデルもありますが、このKids StoryではMiniMax H3をおすすめします。数分の動画で、品質とコストのバランスが取りやすいからです。

生成後はクリップをすべてプレビューします。うまくいったシーンはそのままに、個別の結果だけ再生成したり、動画内容だけ調整したりできます。

クリップがそろったら、もう一度Nextをクリックします。

6. 字幕と音楽を足して仕上げる

物語の字幕スタイルとBGMを選びます。Magiclightが生成クリップを、ボイスオーバー、映像、字幕、音楽の入った1本に編集します。

公開前に完成版をプレビューし、ナレーション、アニメ、サウンドトラックがかみ合っているか確認してください。

Magiclightは完成動画のYouTubeタイトル、説明文、ハッシュタグも生成できます。YouTubeアカウントを連携していれば、内容を確認したあとMagiclightから公開できます。

Magiclightで自分でも試す

これがチュートリアルで使った一連のワークフローです。

上の木こりプロンプトから始めるか、自分の短い物語アイデアに差し替えてください。Magiclightは脚本、キャラ、シーン、アニメ、完成ストーリーまで、ひとつの場所で進められます。

Magiclight.aiを開き、Kids Storyで自分のアニメ物語を作ってみてください。

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